LUDINC GMBH / PROFESSOR S.
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Team: Team: Roshanak Behesht Nedjad, Fee Krämer, Ulrike Küchler, Roswitha Möhricke und Jan von Meppen - Berlin

Abenteuer Lernen

LudInc entwickelt Lernspiele, die mit multimedialen Geschichten die Lebenswelt von Kindern in ein Abenteuer verwandeln. So erforschen die Kinder die Welt auf einer geheimen Zeitreise, erkunden bei einer Schatzsuche einsame Inseln oder führen eine verwegene Expedition nach Afrika an. Gelernt wird dabei alles, was es zu lernen gibt – von Mathematik über Sprachen bis hin zu Musik. Echtweltspiele nennt das Team von LundInc seine Lernabenteuer. Denn sie nutzen digitale Elemente wie Websites und Videobotschaften und verbinden diese mit Rätseln, die die Kinder in der realen Welt lösen müssen.

Das Team hinter den Lernabenteuern besteht aus Transmedia-Experten, Filmproduzenten, Pädagogen, Entwicklern, Designern – und aus Kindern: Denn die Spielearchitektur hat LudInc seit 2009 mit sieben Berliner Grundschulen entwickelt, unterstützt von öffentlichen Förderern, Investoren und Kindermedienexperten. Entstanden ist dabei das Spiel Professor S., bei dem Kinder von acht bis elf Jahren an Schulen in ganz Deutschland auf Zeitreise gehen. Derzeit entwickelt LudInc eine Heimversion und weitere Spiele auch in englischer Sprache. Ergänzen wollen die Macher das Programm bald durch eine kuratierte Medienbibliothek für Kinder.

Winner Testimonial

Wir wollen Lernen in ein Abenteuer verwandeln. Mit Geschichten. Digital und ganz real. Für Kinder auf der ganzen Welt. Mit Begeisterung, starkem Team und inspirierendem Austausch: mit Kreativpiloten.LUDINC GMBH / PROFESSOR S.

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Bewerbungsformular

Wir zeichnen im Namen der Bundesregierung seit 2010 jedes Jahr 32 Unternehmen aus der Kultur- und Kreativwirtschaft aus. Als Kreativpilot nimmst du an einem einjährigen Mentoring-Programm teil. Alle Unternehmen, Selbständige, Gründer und Projekte aus der Kultur- und Kreativwirtschaft können sich bewerben. Egal, ob allein oder mit dem gesamten Team, ob es die Idee nur auf dem Papier gibt oder schon umgesetzt wird – bewirb dich bis zum 30. Juni 2017.

Für deine Bewerbung musst du nur drei Fragen beantworten: Wer bist du? Was ist deine Idee? Warum möchtest du als Kreativpilot ausgezeichnet werden? Darüber hinaus kannst du zusätzlich Material zur Veranschaulichung wie ein PDF, Bilder, einen Link zum Video oder der Webseite usw. hochladen, das ist aber kein Muss. Insgesamt können 3 Anhänge hochgeladen werden (max. 140MB) oder ein Video-Link eingefügt werden. Bitte beachte, dass du bei einer erfolgreichen Bewerbung ein "Dankeschön" im Browser angezeigt bekommst. Falls du dich dazu entschieden hast, am öffentlichen Voting teilzunehmen, dauert es in der Regel maximal einen Werktag, bis dein Projekt für das Voting freigeschaltet wurde. Wenn du noch Fragen hast, wende dich gerne an uns: kreativpiloten@u-institut.de. Viel Erfolg!

bewirb dich! 15.05 - 30.06
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Stelle dich und dein Team vor. Wir möchten wissen, wer du bist und was du bisher schon gemacht hast. Wenn ihr mehrere Team-Mitglieder seid, könnt ihr auch gerne eure Lebensläufe bei Schritt 3 hochladen.

Bitte stelle Dich und Dein Team vor.

Stelle deine Idee, dein Projekt oder dein Unternehmen vor. Wir möchten wissen, was du vorhast oder bereits umsetzt. Halte deine Beschreibung möglichst kurz. Gerne kannst du uns Anschauungsmaterial oder dein Portfolio bei Schritt 3 hochladen. Das ist aber kein Muss.

Bitte stelle Deine Idee vor.

Erzähl uns von deiner Motivation, am Kreativpiloten-Programm teilzunehmen. Was möchtest du aus dem Mentoring-Programm mitnehmen und was kannst du in der Gruppe mit anderen teilen?

Begründe kurz, warum Du Kreativpilot werden möchtest.



Hier kannst du Anschauungsmaterial, dein Portfolio, Lebensläufe, ein Video oder Fotos hochladen. Du kennst deine Idee besser als wir, also zeig uns, was du vorhast. Es ist allerdings kein Muss. Wenn du hier nichts hochlädst, stehen deine Chancen ebenso gut. (max. 140MB)


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