Thoughtfish

Kontextbasierte Spiele und Apps

„Thoughtfish“ entwickelt Spiele und gamifizierte Apps. Das reicht von eigenen Produktionen bis zu Auftragsarbeiten. Ihre Stärke besteht darin, die Anwendungen mit kontextbezogenen Daten zu verknüpfen. Das heißt, dass die verwendete Technologie weiß, ob der User zum Beispiel bei Regen auf einem Spielplatz sitzt oder bei Schnee durch die Fußgängerzone läuft – und vielleicht einen Kaffee trinken möchte. Die von „Thoughtfish“ entwickelte Technologie nutzt verschiedenste Datenquellen, um die Reaktion der App an den Kontext des Nutzers anzupassen. Die Eigenentwicklung „Fightlings“ beispielsweise ist ein mobiles Spiel, dessen Rahmenbedingungen sich je nach Zeit, Ort und Wetter ändern. Das bedeutet beispielsweise, dass sich die Kreaturen in der Spielwelt verwandeln, sobald es anfängt zu regnen. Aber auch Kunden in Tourismus, Gastronomie oder Jobvermittlung nutzen die Technologie für verschiedenste Anwendungsgebiete. „Thoughtfish“ übernimmt dabei mit der grafischen Gestaltung, der User Experience, Interface Design und Vertonung die komplette Erstellung von Apps. Sie beraten vom Konzept über
Gamification-Mechanismen bis hin zu Monetarisierungsansätzen. Und die nächste Weiterentwicklung ist schon geplant, dann soll die Technologie auch in Innenräumen einsetzbar sein.

„Wir suchen nach Machern, deren Ideen uns inspirieren
und denen wir neue Denkanstöße geben dürfen.
Wir sind gespannt und hoffen auf spannende und
wertschöpfende Kooperationen.“

Team: Christina Barleben, Anna Bloser, Robert Businski, Daniel Frank, Christopher Hecht, Christin Heinemann, Viktor Hirsch, Christopher Jann, Christian Krebs, John Peck, Floris Pfeifer und Burak Uyanik
Berlin

www.thoughtfish.de

Bilder zum downloaden*
thoughtfish_Produkt_Credits Christina Barleben

Credits: Christina Barleben

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Credits: Christina Barleben

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*Die Bilder sind zur Verwendung bei themengebundener
Berichterstattung im Rahmen der Kultur- und Kreativpiloten Deutschland frei.